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3dmax难不难学,自学能学好吗?
一、难不难看个人,认真学,有兴趣,找一个好的学习方法当然就不难呢。二、想学好的话,以下步骤参考:1、多练习,做熟练,多熟练多操作就好。2、3d max用中文插件 但是不建议使用,你如果想要靠他吃饭的话,必须要用英文。因为没有几个企业用的3d是中文的,还有中文跟英文的命令位置翻译跟位置都不一样。用英文的人会用中文的,但是用中文的人绝对用不了英文的。3、学习软件说简单很简单,说难也难。因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。基本上给你讲的都是经常用的命令,不会太多的。4、还有就是 永远都不要满足自己的作品,要试着去做完一个,删了,再重新做一便。这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师,同学,朋友。!如果你想自学的话,没有头绪,也不系统的。之前我有尝试过,最后都无功而返。后来看到同学在学免费公开课,我抱着试试的心态跟着学,后来都掌握了,感觉免费公开课满足不了需求了,就报了智点道的建筑表现、动画的正式课,还不错!物美价廉,学到很多东西,希望能帮助到你,满意请***纳
2007年高中毕业没去读大专,当时3d动画正是风口。唬家里买了台电脑,在家蹲了一年,自学了3d***ax7.5。然后到桂林每个月交1200做了3个月学徒,第四个月正式干活。三维建筑动画。每个月2000左右做了2年多。后跳深圳,做了3d技术支持,从5000开始,做到12000。然而行情不好,转行了。
要自学首先要有耐心,当年我一本3d***ax自学手册从头看到尾,每个模块每个功能都摸了一遍。现在约莫只知道火星时代的书了,其他的已经不了解了。
还有软件自带的help文档,现在有中文版的。只是苦涩难懂。
最重要的是有问题能有人给你问。不然一个问题憋半年都找不到解决方法。
最好还是报个班吧,别省那点钱,最主要是有学习氛围,有老师请教。
想当年网上学习氛围是很浓的,随便进个群每天聊天记录都是999+。现在不行了,基本上没人聊技术了。
3D Studio Max,常简称为3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与***片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018
我自己是一名大学生,闲暇之余对3dmax也有所了解,拿我自己来说我觉得3dmax这个软件基本操作不难,但难的是自己的创造力和想象力,为什么这么说呢?
在第一次接触到3dmax的时候大家基本上都是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个***,从最初的介绍开始学习,悟性比较高的话差不多三五天就可以掌握基本操作,每天认真学习小白一周左右也能熟练起来
就像我以前自学adobe系列软件的一样,我觉得想学好3dmax如果是通过看***的话,一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看***就单纯的看***,在看***的时候要打开软件跟着学习操作。
在跟着***操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。
同时还要多和别人交流,闭门造车是不行的,还得抬头看路,可以在网上和大神学习一些方法技巧等。
学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。
主要还是坚持,长期坚持这样即使你不能成为一名***,但在养家糊口,在朋友面前吹吹牛装***还是不错的
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